[株式会社スペースデータ]環境データと物理法則を分離・標準化し、Unreal Engineの拡張性を高める開発者・クリエイター向けツールとして、AIによる自然言語からのシミュレーション生成にも対応株式会社スペースデータ(本社:東京都港区、代表取締役社長:佐藤航陽、以下「スペースデータ」)は、Unreal Engine 5.5上に構築されたカスタム環境物理シミュレーション基盤「CEPSim(Cust ...
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)が主催するUnreal Engine学習向けミニコンテスト”第17回UE4ぷちコン”のテーマを「カイトウ」と発表、作品エントリー受付を開始いたしました。2022年2月 ...
Epic Games社は6月4日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」をリリースした。パフォーマンスの向上、アニメーションツールの強化、MetaHuman Creatorの統合とMaya・Houdini用プラグインの提供、ワークフローの改善など、多岐にわたる機能強化が図られている。
Lumiceptで作成したデータをUnreal Engine 5上で利用可能とする変換ソフトウェア 株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学シミュレーション用のモデルを、米Epic Games社が提供する「Unreal ...
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