ゲーム制作でHPバーを実装する必要があったので、FeelのProgressBarを使ってみることにしました。その時の備忘録になります。 セットアップ ProgressBarを使用する際、Hierarchyは以下のようにしました。 公式のドキュメントとは若干異なります。 ProgressBarの背景に ...
今回は、Unityでテキスト周りで困ったことを中心に書いていこうと思います。 私は普段webのフロントエンドエンジニアをしているのですが、Webに比較するとUnityでテキストを扱うにはとても苦労します。(ブラウザってホントよくできてる) そもそもUnityは ...