3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明し ...
エクセルソフト株式会社 (東京都港区)は、Unity 2020 のサポートを追加したモバイル アプリケーション開発向けの高度な AR SDK の最新版 Kudan AR SDK for Unity V1.8.0 を日本国内で 2020年 10月 5日より販売開始します。 Kudan AR SDK および Kudan CV SDK は ...
Nianticは11月9日、ARコンテンツ開発者向けプラットフォーム「Lightship」を公開し、開発者キット「Niantic Lightship ARDK」の提供を開始しました。 Lightshipは、同社が「Ingress」「ポケモン GO」「Pikmin Ploom」といったタイトルを開発・運営した経験を基に構築した ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲームエンジン「Unity」開発者向けの国内カンファレンス「Unite Tokyo」を11月17日に東京で開催すると発表した。2019年9月の「Unite Tokyo 2019」以来、7年ぶりとなる。 Unite ...