本記事の最終版はzennに記載します。 [Unity][C# Script]コントローラにはずばりINPUT SYSTEMを使いましょう(仮公開) zenn.dev 今のところunity標準であるInput Managerは少々設計が古く、これはすでにリリースされている new input system にリプレースされていくと思います。
Unityの「InputSystem」での「キーボード」と「マウス」の使い方をまとめました。 (1) 「Package Manager」で「InputSystem」をインストール。 (2) Unityメニュー「Edit → Project Settings」の「Player → Other Settings → Configuration → Active Input ...
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