久々にHDRP ( High Definition RP )を使おうとした際、速攻で設定に行き詰った。(※美しいビジュアル映像制作のためには、必須のパイプライン) HDRPプレビュー版時と設定方法が変わってしまったようだ。合わせて、SkyBoxの設定もわからず・・・。 で、試行錯誤 ...
Unity初心者のみなさん!こんにちは!今回はUnityを使う上で避けられないURPとHDRPについて分かりやすくまとめたので、よかったら一読していって下さい! まずRPとは何なの、 ・RPとはRender(描画)するPipeline(全体の仕組み)のことを指します。例えば ...
Unityは公式ブログで、本キーノートのまとめを公開。 Unite Keynote summary: A peek inside Unity 6(unity.com) https://unity.com/ja/blog/unite ...
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサル ...
こんにちは、KATASHIRO+のますくです!普段は3DCGモデリングにまつわる講師業や執筆を行っています。過去にCG関連の機材開発や、コンピューターグラフィックス用途の業務用機材を数多く自作、開発してきた経験もあり、最近では最新ソフトウェア ...
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