FPS作りたいのに、射撃の実装で詰まって一晩潰した経験がある人は、たぶん多いと思います。 僕が最初にFPSを作ったとき、リロード処理が暴走してトリガーを離しても弾が止まらないバグを3時間追い続けました。 今は構造を理解すれば1時間で動くものが ...
ゲームエンジン「Unity」で知られるUnity Technologiesは、同エンジン向けのサンプルプロジェクトとして、マルチプレイヤーFPSのサンプルを無料公開しました。 このサンプルプロジェクトは、1つのマップを舞台に、4種の武器を用いて2種類のキャラクターが戦う ...
This Unity project contains a basic template for starting a first-person perspective (FPS) game. The project includes basic features such as player control, camera movement and sound management. Open ...
After years of creating and supporting one of the most popular game development engines and asset stores, Unity is at last taking a dive into game development itself. At Unite LA this evening, Unity ...