「週間振り返りXRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VRやAR、MR、そしてメタバースに関する最新情報をギュッと […] ...
日本一のAIハッカーを決める「全日本AIハッカソン 2026」(株式会社サードウェーブ主催)の1stラウンドが2026年3月28日、東京で開催された。 このハッカソンは、11月7日に開催予定の「AIフェスティバル ...
【プレスリリース】発表日:2026年04月21日富士ソフト、国内初のUnityサービスパートナーに認定-デジタルツイン・シミュレーションの支援体制を拡充し、製造業DXを加速*ロゴは添付の関連資料を参照富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員兼CEO : 室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity[NYSE : U]が展開する「Unityサービスパートナープログラム ...
3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明し ...
音声感情解析AIによる3Dキャラクター表情自動生成サービス「DeepEmo」のUnity版デモエディタの提供を開始 〜台詞音声からキャラクターの表情をAIで自動生成〜 社会や産業のデジタルイノベーションに取り組む株式会社シーエーシー(本社:東京都中央区、代表 ...
【ビジネスワイヤ】AI(人工知能)アバターとゲームテクノロジー企業の米Geniesは、ゲーム開発ツールを手掛ける米Unityとの提携を発表した。Geniesのスマートアバターフレームワークとユーザー生成コンテンツ(UGC)システム ...
VRChatクリエイターのはむんちゅ氏は3月6日(金)、VRChat向けアバターのフェイストラッキング設定を自動かつ非破壊で導入できるUnityエディタ拡張ツール「ふぇいとらでき~る」をBOOTHでリリースした。アバターを読み込ませるだけで複雑な設定を自動構築 ...
4月8日、ゲームエンジンを手がけるUnityは、MetaとのVR領域での複数年にわたるプラットフォームサポート契約の延長を発表しました。 今回の延長契約により、UnityはMetaのVRプラットフォーム向けサポートを継続 […] ...
Oshino氏は3月7日(土)、Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」をGitHubで公開した。本システムは、実際の舞台照明などで用いられる標準的な通信規格のDMX信号を、ネットワーク経由で送受信するプロトコルのArt-Netを介してUnityで受信し ...
2つ目は、専門学校・大学生向けの本格的なAI教材です。東京大学 伊庭研究所と共同開発した教材で、AIプログラムを自作し、学習中の様子や結果を視覚的に確認できます。実際に大学の授業でも利用された実績があります。