A full-screen post-processing effect for Unity Universal Render Pipeline (URP) that transforms 3D scenes into high-quality pixel art. This package includes a Scriptable Renderer Feature, a custom ...
This is a small experiment using Unity's URP for 2D. It applies the 2D Pixel Perfect package for the camera to keep everything aligned and crisp, and the Tilemap system for the graphics. Toggling the ...
SEモバイル・アンド・オンライン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:伊藤文彦)はUnityでのゲーム開発に必要な多種多様なアイコンデータを手軽に利用できる「Pixel Art Icons Pack for GUI」(以下、本アイコンパック)を本日2024年12月12日にUnity ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
「答えろ!!プロ野Q」をリリースしました! 自分が開発したプロ野球クイズゲーム「答えろ!!プロ野Q」をリリースしました!よろしければダウンロードお願いいたします。 表題の通りなのですが、ピクセル系フォントをTextMeshPro化し、太字にすると不 ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
先月、MicrosoftからSilverlightの新しいバージョンである「Silverlight 3」と開発ツールがリリースされました。Silverlight 3では、Silverlight 2の機能に加えてビットマップやメディア関連の低水準なAPIが追加され、プログラムから動的に制御できるようになりました。