今クーちゃん3Dモデルの作り直しをしているのですが、表情の制御を簡単にしたいので、シェイプキーをコントロールするパネルを作りました。 目標はこんな感じでした。 ・Live2Dの口のコントロールみたいな、ブレンドする感じの口の制御をやりたい ...
メタリグの設定ができたら本番のリグの生成を行います。 その後リグとメッシュを結びつけるスキニング(ペアレンティング)を行いますが、別オブジェクトになっている眼球や歯、舌はそれぞれペアレンティングする必要があるので少々面倒です。