今回は Unityで2Dキャラクターのアニメーションを作り、カーソル操作に合わせて左右に動かす方法 を紹介します 2Dゲームでは「歩く・止まる・向きを変える」といったアニメーションが欠かせませんが、 Animatorの条件分岐ってどう作るの? 移動処理と ...
- **キーポイント**: Unityでキャラを動かすには、Rigidbody2Dコンポーネントを使い、入力に応じて速度を変更します。 - **必要な準備**: キャラにSprite Rendererで画像を割り当て、Rigidbody2DとCollider2Dを追加します。 - **スクリプトの作成**: C#スクリプトで`Input.GetAxis ...