本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
Unity Technologiesは本日(2016年11月2日),任天堂のスマートフォン向けアプリ「スーパーマリオラン」(iOS/ Android。Super Mario Run)が,統合型ゲーム開発環境「Unity」を使用して開発されていることを発表した。 任天堂とDeNAの協業タイトル(DeNAは開発および運営 ...